C#: Modificadores de acesso

Olá pessoal, tudo bem com vocês? Recentemente lançamos um novo vídeo no canal e nele vamos conhecer um pouco mais sobre os modificadores de acesso no C#. Utilizando .NET 5.0 como prática, nosso consultor e líder técnico Jefferson Almeida traz um conteúdo super importante para os fundamentos da linguagem orientada a objetos. 📌Link de acesso: https://mla.bs/d87a11bbContinuar lendo “C#: Modificadores de acesso”

Como clonar repositórios TFVC no Visual Studio 2019

Vamos voltar alguns anos — mas não muitos — para nos desenvolvermos. O Team Foundation Version Control (TFVC) é um sistema de controle de versão centralizado. Normalmente, os membros da equipe têm apenas uma versão de cada arquivo em suas máquinas de desenvolvimento. Os dados históricos são mantidos apenas no servidor. Ramificações são baseadas em caminhos e criadasContinuar lendo “Como clonar repositórios TFVC no Visual Studio 2019”

MICROSOFT HOLOLENS E MRTK: MOVIMENTOS INICIAIS

Neste artigo, vamos abordar algumas interações iniciais do Microsoft Mixed Reality Toolkit para headsets imersivos. Configurando o Unity Para trabalharmos com o MRTK no Unity, será preciso realizar a instalação de alguns pacotes para a inclusão de todos os scripts da biblioteca. Seguindo o link abaixo, você será redirecionado para o GitHub, repositório fonte daContinuar lendo “MICROSOFT HOLOLENS E MRTK: MOVIMENTOS INICIAIS”