Como clonar repositórios TFVC no Visual Studio 2019

Vamos voltar alguns anos — mas não muitos — para nos desenvolvermos. O Team Foundation Version Control (TFVC) é um sistema de controle de versão centralizado. Normalmente, os membros da equipe têm apenas uma versão de cada arquivo em suas máquinas de desenvolvimento. Os dados históricos são mantidos apenas no servidor. Ramificações são baseadas em caminhos e criadasContinuar lendo “Como clonar repositórios TFVC no Visual Studio 2019”

Konia Podcast: Episódio #2 – Sistemas de Mensageria com Microsoft Azure

É com imenso prazer, que venho anunciar minha participação no segundo episódio do Konia Podcast! Com o tema “Sistemas de Mensageria com Microsoft Azure”, batemos um papo técnico sobre as principais utilidades, motivos e ferramentas para se desenvolver nos dias de hoje utilizando mensageria. Confira no Spotify: spoti.fi/3tuO63a

MICROSOFT HOLOLENS E MRTK: MOVIMENTOS INICIAIS

Neste artigo, vamos abordar algumas interações iniciais do Microsoft Mixed Reality Toolkit para headsets imersivos. Configurando o Unity Para trabalharmos com o MRTK no Unity, será preciso realizar a instalação de alguns pacotes para a inclusão de todos os scripts da biblioteca. Seguindo o link abaixo, você será redirecionado para o GitHub, repositório fonte daContinuar lendo “MICROSOFT HOLOLENS E MRTK: MOVIMENTOS INICIAIS”